俺KeNBBS(仮) 25857

アメーバブログの非公開記事
1 名前:名無しさん

2016/08/12 (Fri) 23:39:00

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逆ギレからもう一年経って余興も何もありませんがw

非公開記事だけ貼ります
(まぁ一応アレですが、KeNに読者申請して了承を得ていたので見ることが出来たのですが)
記事中唯一コメントされていたT二郎というのは、ここではお馴染みのNTR_Zですね(2014/7/18参照)

2 名前:名無しさん

2016/08/12 (Fri) 23:42:41

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アメンバー専用に、業界の話や経営のお話も書きたいと思います。
2014年06月16日(月) 16時59分32秒

どうも、連投で、KeNです。

アメンバーの方、専用に、僕の知っている業界の裏話的[シラー]なことや
会社の経営[ひらめき電球]のことなどを書いていきたいと思います。
よろしければ、是非、申請してください。

コメントにつきましては、基本的には、フリーですが、
皆さんが不愉快[むっ]になることや、悪質ないたずら[プンプン]があった場合は、
コメント無しで、進めていくかもしれません。

あと、コメントについては返信しませんので、あしからずご了解ください[ニコニコ]

皆さんで、楽しいブログにしていきましょう[ビックリマーク]

※[]内は絵文字です、携帯での投稿でしょう

3 名前:名無しさん

2016/08/12 (Fri) 23:44:19

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会社の入っているマンションの住人(チョットヤバメ)。
2014年06月18日(水) 19時44分32秒

こんばんわ
KeNです。

今日はウチの会社の入っているマンションについて、書きたい欲求が抑えられず書くことにしました

基本的に、単身者用の棟とか、低層階も単身者用が多いですが、上の階は家族用というか、事務所用に広めの部屋がたくさんあります。
うん、ここまでは普通かなぁとも思いますが、上の階の部屋は会社とか、家族とか、ホストのたこ部屋とか、謎の中国人とか、案の上の韓国人とかが、入っています

ちなみに歌舞伎町で、一番大きなマンションらしく、公的な書類の住所にもマンション名は入っていません。

それはさておき、このマンションは東京の不動産業界でも有名なマンションです
それは、ヤクザが入っていて、業界ではヤクザマンションと言われているらしいです

実際に、マンションの前にでかい黒塗りの高級ワンボックスとかが止まっていて、スエットにパンチパーマのいかにもなチンピラな人たちが、玄関にたむろしていたりします
で、少し経つとマンションから、貫禄のある人物が出てきて、チンピラ達がざっと並んで、挨拶します

おー、アウトレイジの世界だーと思いながら見ていると、貫禄のある方がワンボックスに乗って、皆さんに見送られて去って行きます。

それだけなので、威圧感とかはあっても、特に恐怖を感じることも無く、近くにこんな礼儀正しい世界があるんだなぁと思ったりします

エレベーターの中で出会ったりすることもありますが、ホストや特亜の方々よりも礼儀正しいですね

場所柄か、監視カメラもたくさん設置してますし、管理人(夜は警備員)も24時間常駐ですので、特に危険なことはありません。
もしかしたら、変に田舎に住む方が変質者とかがいて、危ないかもしれません

基本的に、明治通りに面した立地ですし、斜め前には日清食品の本社もあります。

結論としては、怖そうな人たちは確かにいるけれど、意外に治安は良いなぁと思います。
ただ、こどもを育てるのに適しているかどうかは、疑問ですが

4 名前:名無しさん

2016/08/12 (Fri) 23:45:26

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去年ウチの会社はどうやって生きていたのか?
2014年06月20日(金) 20時47分41秒

こんばんわ
KeNです。

去年、ウチの会社はソフトを1本しか出しませんでした。
それでも、なんとか、生きてくることは出来ました。
支払いが滞るなど、いろんなところに迷惑をかけたりしましたが

予定では、あと、2本ぐらい出すつもりで、制作を進めていたのですが、懇意にしていました流通様からの融資が滞り、結果、資金繰りが苦しくなり、方針転換をしました。

まず、考えたのは、新しい融資先でしたが、売れなくなっていると言われているエロゲー業界(実際に売れているのは、ごく一部の会社だけです)で、そう簡単に融資先が突然見つかる訳も無く、自分たちで何とかしようと考えることにしました。

そのひとつが、クラウドファンディングによって資金を集めることでした。
しかし、準備期間も無いまま始めたそれでそう簡単にお金を集めることが出来るわけも無く、プロジェクトは実質、塩漬けになってしまいました。

もちろん『クライミライ零』クラウドファンディングは続けていきますし、開発も細々とではありますが、継続しています。
さらに、『ミライシリーズ・キャラクターセレクション』という派生商品の開発も始まり、結果として、お金を生むという可能性だけは残すことが出来ました。

ただ、お金を集めると言うことが出来ていない以上、会社を維持するには、このプロジェクトは的確ではありません。

そこで、お金を生み出すことを考えました。

簡単に言うと、ダウンロード販売は儲かるということです。
在庫もかかえないで済みますし、完成した製品を再販するだけですので、開発費もかかりません。

ただし、普通にダウンロード販売しても、大した金額の売り上げにはなりません。
他社さんは知っているかどうかは、わからないのですが、実は価格を大幅に下げた特価セールというのは、とても儲かります。
価格を思い切って、三千円くらいのものを千円ぐらいに落としても、それを補ってあまりあるとてつもない数のダウンロード数を稼げるのです。

売り上げが普段を1としたならば、軽く10倍ぐらいになります。
それどころか、タイトルによっては、もっと行きます。

それを去年は二回行いました。
一度は夏場に『真夏の大特価セール』などとして、二ヶ月ぐらい販売しました。
二度目は年末に『設立20周年感謝セール』という感じで、このときは、三ヶ月ぐらいやりました。

どちらも、会社を維持するに足りるだけの金額を稼いでくれました。

もちろん同じソフトを何度も買ってくれるわけもありませんし、DRMもかけていないので、違法コピーもあるでしょう。
かといって、無理をして新規タイトルを開発し、投入する必要は無いのです。

というのも、エロゲー業界では、二年でユーザーが入れ替わると言われているため、毎年行ったとしても、一定以上の売り上げが確実に上がります。

もちろん、タイトルが古くなれば、少しずつ売り上げは落ちていくのは間違いありませんが。

ですので、新作を投入するも良し、また既存のタイトルに手を加えて(エロシーンだけを抜き出したタイトルを制作するなどを)販売するも良し、という訳です。

とにもかくにも、価格が下がることで、それ以上のリターンがあります。
パッケージソフトの売り上げは落ちているのは間違いないですが、ダウンロード販売は工夫次第で、まだ成長する余地のある市場です。

ということで、もしこの記事を業界関係者の方が見ましたら、思い切って千円セールとかやってみることをオススメしたいと思います。
見たことの無い売り上げが、絶対に上がるでしょうから。

で、凝り性も無く、今年も弊社は『真夏の大特価セール』を行います
もう何匹目のドジョウか、わからなくなってきていますが、今、弊社が生き残るには有効な手段ですので。

ということで、今回はちょっとした企業秘密でした。
では。

5 名前:名無しさん

2016/08/12 (Fri) 23:47:01

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社長って大変なお仕事ですよ。
2014年06月23日(月) 17時29分07秒

こんにちは

僕は小さな会社を経営しています。本当に取るに足りない小さな会社ですが

でも、会社の経営はとても大変なのは大きな会社も小さな会社も変わりないと思います。
で、何が大変かというと、とても当たり前のことですが、『人事』と『お金』です。会社の経営とは、これらのバランスをとることだと思っています。
で、ウチは、今、どちらもバランスが取れていなくて、フラフラがたがたの状態です

これでも、以前は2億円近い売り上げもあり、社員数は30人を超えていました。ですが、エンタメ業界は栄枯盛衰が早いあっという間に売り上げは落ち、今ではいろんな取引先と毎月、資金繰りについて相談して歩いているという状況です

しかし、諦めてはいません。必ずや何か突破口があると信じ、とにかく現事業の見直しと新規事業の開拓を行っているところです
何となく、突破口は見えているのですが、まず結局は売れるソフトをいかに短時間で、安く作れるかにかかっています
それによって、新規事業の開拓や、既存事業のさらなる拡大が図れるものと思います。

粉はかけているのですが、現在は、とにかくお金が無いです
なので、動きたいのに、動けないです。

きっと、そんな会社さんは、日本の中小企業の中には、ごまんとあるんでしょう
でも、経営者の皆さん、とにかく自分のやっていることを信じて、頑張りましょう

アベノミクスの恩恵なんて、中小企業にありもしないものを信じてはやっていけません。恩恵を受けるのは、大企業だけです。

だから、自分たちのしていることを信じて、ただ走るだけです
そして、走り続けないと、死んでしまうのが、中小企業です。
なので、社長は大変なんです。

僕は、今、どん底にいると思っていますから、あとは上がるだけと信じて、頑張っています

今、苦しい思いをしている経営者の皆さんも、諦めずに頑張りましょう。きっと良いときが来ます。どんなに、苦しくても、リタイアしたら、今までやってきたこと全てが、水泡に帰します。

ですから、死なない程度に走り続けて、行きましょう

と、自分を鼓舞している僕でした。
あんまり、経営の参考にならないエントリーで申し訳ないです。

いつか、皆さんが起業したいと思えるようなそんなエントリーを書きたいと思います

では。

6 名前:名無しさん

2016/08/12 (Fri) 23:49:25

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クライミライの作り方(R18)。
2014年06月25日(水) 14時59分32秒

こんにちは

弊社の代表的なソフトとして、ミライシリーズがあります。中でも、クライミライは1~4まで制作している人気シリーズです

そんな人気シリーズの制作方法を簡単に説明します。これであなたも、ミライシリーズのようなソフトが制作できるかも

まず最初にやらなくてはならないことは、簡単なシナリオプロットです。これは、A4のペラ1に箇条書きで流れをまとめたもので十分です極端なことを言うと、最初と最後さえわかっていれば、途中の細々したものは、ソフトを制作しながら決めることが出来ます

その箇条書きにしたペラ1のプロットをベースに登場キャラクターを決めます。もちろん女性キャラクターがメインですが、男性キャラクターも重要です女性キャラクターを凌辱する訳ですから

で、ここが、他の凌辱タイトルと違うところなんですが、とにかく女性キャラクターの設定を作り込みます1キャラクターにつき、ペラ1ぐらいで十分ではあるんですが、思いつく限りのキャラクターの特徴を設定していきます。出来れば、バックグラウンドがしっかりしたキャラクターを作りたいところです。ポッと出のキャラクターよりも何かを背負っているキャラクターの方が、凌辱シーンに断然味わいが出るからです。

ここまで来たならば、あとは簡単です

まず、どの女性キャラクターにどのくらいの凌辱シーンを割り振るかを決めます。それが決まったら、凌辱シーンの概要を2、3行にまとめて、それを発注します。凌辱シーンの前後のつながりなどは気にしてはいけません凌辱シーン単独で、とにかくエロいものをシナリオライターさんに書いてもらいます。出来るだけ、多くのライターさんに発注して、書いてもらうのが、早いと思います。

当然、凌辱シーンがの概要が決まっているので、おおよそのイベント絵も想像がつきます。それを元に、手が空いた人間がいる場合は、絵コンテを付けて、手が空いた人間がいない場合は原画家さんに好きに描いてもらいます。ただし、構図が似たものは、キャラクターが違った場合でも、NGとします。

メインライターは、その間に、凌辱シーン以外のシナリオを書きます。といっても、凌辱シーンと凌辱シーンをつなぐ日常パートが主ですから、そんなに分量も必要なく手間はかかりません

で、そうこうしていると、いろんなシナリオライターから、テキストが上がってくると思います。それをどこにはめるかを考えて配置し、前後のテキストを挿入し、違和感を無くして、メインシナリオに組み込みます。

さらに、原画やCGも平行で作業していると、どんどん上がってくると思います。それらをシナリオに組み込んで、立ちキャラ、BGM、SE、音声の演出などを施し、スクリプト化します。

段々、ばらけていたパーツがそろってくると、ソフトの仕上がり全体が見えてきます。そこで、シナリオに調整を加えたり、修正したりして、矛盾点などを潰します。

で、最終的にばらばらだったものをまとめて、音声収録をしてそれを組み込み、デバックをして、ソフトの体裁を整えると、なんとクライミライの完成です

かなり大雑把ですが、こんな感じです。

どうですかすごく簡単だと思いませんか

重要なのは、以下の2点です

エロシーンを前後関係なく発注するというところが最大のミソで、そのためにライターさんを大量動員して、短期間で仕上げることが出来ます。

また、シリーズとしては、女性キャラクターの設定を作り込むことがミソで、ユーザーさんから凌辱ゲームでありながらも、キャラクター人気を得ることが出来ます。これは普通の凌辱ゲームでは見られない傾向です。なので、凌辱ゲームの続編というのは、中々作られないのです。

これらを押さえると、クライミライが出来上がります。シナリオが面白かったり、意外性のあるエンディングだったりすれば、さらに人気が出ることは間違いありません。

これなら出来ると思った方は、是非挑戦してみてください

以上、クライミライの作り方でした

コメント一覧

コメント(4)
4
Re:無題
>T二郎さん
A4ペラ1を理解していただけるのは、さすがにTRPGをやっている方だけのことはあります。
中々、これが理解できないんですよね。社員にしても、昔ゲーム学校の講師をやってた頃の生徒にしても。
ここから教え込むのが大変です。

今度、ゲーム業界の就職の仕方というエントリーでも書いて、企画書の書き方も公開しようかなと思います。

確かに割り切る人間は、憎まれ役になりやすいですね。芸術思考が高い人からは特に。彼らは、究極のクオリティを求めますので。
会社なので、当然、それは無理なんですけどね。
KeN 2014-06-27 17:32:19返信する

3
無題
>KeNさん

A4版1枚にプロット書いて、キャラ設定を徹底的にってやり方は学生の時からやってるTRPGのシナリオ作りと同じなのでしっくりきますね。

プロットを大まかに決めて、見せ場になるシーンだけは印象深くなるよう作り、そこに組み込むキャラや舞台の設定を作り込んでおく。
と、後は流れでストーリーが進んでいきました。
似てますね(^∇^)


結局、会社は収益出さないとダメだから、どこで割りきるかは重要ですよね。
で、それ決める人が憎まれ役ですね。
T二郎 2014-06-27 16:54:42返信する

2
Re:これは…!
>T二郎さん
どうでしょう? 非常に簡単ですよね。ライターさんも、新人さんからベテランさんまで含めて、1シーンは同一単価で、割り切って書いてもらいます。
なので、通常よりは、安くシナリオは仕上がります。

もちろん、こんなやり方だと各所から、文句は出ます。でも、それはそれと割り切るのが重要です。

問題は原画なんですが、これもアニメーターさんなどを導入すれば、メインの原画家さんはラフだけで、大量生産が可能です。

CGもチーフがしっかりしていれば、クオリティが保たれるので、線画修正担当、仮着彩担当、仕上げ担当などと完全分業制にします。
で、上がってきたものをリテイクに出さずに、チーフが頑張って、修正してクオリティ調整をします。
チーフがしっかりしていないと、クライミライ4みたいなことになっちゃいますが。

とにもかくにも、会社で作っているので割り切りが大事と言うことですね。
KeN 2014-06-27 14:25:20返信する

1
これは…!
私の知るやり方とは全然違うやり方。
まさにエロシーンこそが核のエロゲならではですね。

このやり方だと制作陣の中からブツブツ言う人も出たんじゃないですか?
でも、KeNさんみたいに簡単と割りきってサクサク進めようとしないと、進まないのも現実なんですよね。
進まないと金かかりますし、利益にも影響してきますしね。
なるほど、『プロデューサー』ですね!
T二郎 2014-06-27 13:02:22返信する

7 名前:名無しさん

2016/08/12 (Fri) 23:50:26

host:*.dion.ne.jp

【就職ハック】ゲーム業界に絶対に就職出来るテク(主に企画者)を公開します(その1)。
2014年07月02日(水) 10時17分52秒

おはようございます。

まじめな記事なので、顔文字とかは無しで行きます。

突然ですが、ゲーム業界に就職したいと思って勉強したり、就活している人は多いかと思います。その中には、大学生から高校生まで様々だと思います。でも、ゲーム業界への就職は狭き門です。僕が実際に自分で体験したことと、専門学校で講師をしていた際に実際に教えていたことをミックスして、記事にします。

この記事を見れば、絶対に就職できます。断言します。ただし、やる気の無い人はムリですが、それはどの業界でも同じですよね。ということで、とりあえず、僕の実績というか、僕の周りにどれだけゲーム業界に就職した人がいるかを公表します。

まず、僕の経歴ですが、高校を卒業した後、フラフラと浪人生やフリーター、一年間だけの就職などいろいろとやってきて、最終的にゲームの専門学校に入って、卒業と同時に会社を設立しました。23歳の時です。それからのことは、会社のことを調べればわかると思います。

で、僕のクラスでゲーム業界に就職できたのは、僕と一緒に専門学校時代に遊んでいた仲間だけです。なんで、遊んでた連中が就職できたのか? 答えは簡単です。ゲーム業界はゲームだけが好きな人材を求めていないからです。では、どんな人材を求めているかというと、いろんなことを体験してきた多様性のある人間です。

僕の周りに、たまたまそんな多様性のある人間がいて、ライバル関係があって、講師陣にも恵まれたというのもあります。ですが、そうじゃなくても、就職できるんです。でも、多様性のある人間というキーワードだけは、絶対に忘れないでください。これは、必須ですから。

とにかく、ゲーム業界を目指す人間は遊びまくってください。それだけではダメですが、目的を持っていろいろと体験してみてください。それが絶対に良い結果につながりますので。

あと、専門学校の講師をしていたときに、何人もの生徒を大手ゲームメーカーに就職させました。基本的に上場しているような大手企業は専門学校生を採用しません。大卒の人間で使えそうな人間を採用します。そこに割り込ませたんですから、信用していただいて良いと思います。

僕の授業は企画とシナリオでした。そこでいったいどんな授業をしてきたかも公開します。

で、早くテクを教えろという声が聞こえそうですが、ちょっとお待ちを。具体的なテクは次の記事に回します。ちょっと長くなりそうなので。

まずは、とにかく遊びまくっていろんなことを体験しろと言うことをお伝えします。

この記事の需要があるようならば、続きを書きます。無ければ、これで終わりにします。

ということで、ではー

8 名前:名無しさん

2016/08/12 (Fri) 23:53:05

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心の病
2014年07月18日(金) 04時09分22秒

おはようございます。

心の病から、睡眠障害の僕は、またこんな時間に起きてしまいました。うーん、結構頑張って寝たんだけどなぁ。寝るときの薬は5~7錠。体調に合わせて調整しながら飲んでいます。普段の生活には支障を来さない程度に、向精神薬、抗うつ剤なども飲んでいます。

こちらの業界というか、何か物を作っている人には、心の病を患っている人が多いです。弊社を辞めていった人間の中にも、虚言癖(嘘つき)や他人のせいにしたい病(自分は悪くない病)など、色んな病気を患っていました。僕は軽度の鬱病であることを恥ずかしいことでは無いと思っています。ですので、社員には基本的には言うことにしています。それは仕事をしていないのを鬱病のせいにしたくないからで有り、自分への戒めだと思っているからです。

どうして、クリエイターに心の病を患っている人が多いののか? 理由として最も大きいのが、、おそらく制作する際に一人になってしまうことが多いからだと思います。ミーティングや雑談などで話をすることはあっても、やはり制作を行う際には一人だからです。そのため、内にたくさんため込み、その結果、心の病になってしまうんだろうと思います。

他の原因としては、物を制作するということは自分を表現すると言うことです。たとえばシナリオライターが書くシナリオに登場するキャラクターは全て自分の映し鏡で有り、そのキャラクターたちと向き合っているため、自分の良いところも、悪いところも見えてきます。結果として、自分を追い込んで行ってしまうことになります。

クリエイターとしての部分を作業としてとらえることができない限りは、どうしてもこのようなことが発生してしまいます。どうしようも無いことなのかも知れません。一線で長く働いている人の多くは、その壁を自分で乗り越えたか、ユーザーの後押しによって押し上げ続けてもらっているか、そんな感じだと思います。

ということで、クリエイターの心の病を治す薬は、ユーザー様の声にかかっていると思います。褒められれば、モチベーションを高く保て、より長く一線で働くことが出来るのだと思います。実際、僕もそうでしたので。

なので、デリケートな仕事なんだと言うことを理解していただければと思います。

では、失礼します。


コメント一覧

4
Re:名前が
>T二郎さん
そうですね。応援ありがとうございます。

今は、申し訳ないですが、他人の心配をしているときでは無いので、とにかく頑張ります!
KeN 2014-07-18 13:07:42返信する

3
名前が
NTR_Zなのは、寝取られゼータという意味です。
ゼータは名字からきてるの分かるかと思います。

さすがに10年経ってるので御気遣いなく。
むしろネタに出来るくらいにはなってます。

応援してます!
T二郎 2014-07-18 13:05:41返信する

2
Re:自律神経失調症
>T二郎さん
壮絶な過去をお持ちのようで、なんと言ったら良いのか……

僕も現在薬漬けですが、自力で快方に向かっています。といっても、鬱と付き合って長いんですが。

やっぱり会社なんて経営するより、誰かに使われて文句言ってた方が楽だったなぁなんて思ったりします(笑)。

でも、弱音を吐いてても仕方ないので、色々と頑張ります!
KeN 2014-07-18 12:07:29返信する

1
自律神経失調症
18歳の時に発症した事があります。
その後の自衛隊入隊で身体鍛えまくって、肉体的ストレスを与え続けた事により完治しました。

上京後に出来た恋人が鬱やパニックにかかって薬漬けになった時は、色々と頑張ったんですが…
快方に向かい出して結婚した半年後に浮気されて離婚しました。

私が仕事してる間に遊んでたネトゲで仲間作って、メンヘル話題で『分かる分かる』『健常者は僕達の気持ちは分からない』『僕だったらそんな事言わないな~』の言葉に釣られて浮気。

結局、向こうの親に謝罪されて離婚して帰郷しました。
帰郷して5年位は当時の事が思い出せなかったですね。
T二郎 2014-07-18 12:02:10返信する

9 名前:名無しさん

2016/08/12 (Fri) 23:56:18

host:*.dion.ne.jp

おはようございます。

僕が経営の参考書としていましたのは、こちらです。

破天荒!/日経BP社
¥1,944
Amazon.co.jp

正直、こんな会社を作ることが出来たら良いなと思い、今も目標としています。ですが、エロゲー業界が斜陽の状態ですので、相当、頑張らないと難しいですし、ただ頑張るだけでは無く何か発想の転換が必要かも知れないです。そんなブレイクスルーが簡単に見つかる訳も無いので、とにかく何でも挑戦していきたいと思います。

この本は、読み物としても面白いですし、経営に興味の無い人でも、現状に不満を抱いているようなサラリーマンの方でも、楽しめると思います。きっと、気分を明るくしてくれると思います。僕もたまに読み返しては、こんな会社どうやったら出来るんだろうかとか、こんな会社だったら楽しいだろうなぁとか想像しています。

世の中、こんな会社ばかりならば、働くのが楽しくて仕方ないでしょうね。でも、日本人は働き過ぎですから、これ以上働いてどうするんだという話もありますね(笑)

あと、こんな本も参考にしてました。

ザ・ゴール ― 企業の究極の目的とは何か/ダイヤモンド社
¥1,728
Amazon.co.jp

これは、物語として面白い。しかも、なるほどという気づきをたくさんくれる本です。全ての会社に当てはまる訳ではありませんが、これも結構勉強になり、一時期、本を買いあさり、結構勉強していました。

後は、こんな会社もあります。知っている人は当然知っているメガネ21です。

社員の幸せを追求したら社長も成果主義も不要になった!/ソニーマガジンズ
¥1,296
Amazon.co.jp

こちらの相談役の方の講演を直接聞きに行ったのですが、非常に面白かったです。この会社も、僕の理想のひとつですが、中々、若い子に理解してもらうのは難しかったですね。

他にもたくさん読んできましたが、大きく影響を受けているのはこの辺ですね。会社の規模、業態などゲーム会社に合わないところも多々ありますが、それでも理想としては、非常に魅力的な会社運営です。

今ならば、古本でも電子書籍でも買えると思いますので、是非、読んでみてはいかがでしょうか?

ではー

※amazonへのリンクでしたが外してます

10 名前:名無しさん

2016/08/12 (Fri) 23:58:08

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ポストイットを使ったタスク管理術。
2014年07月23日(水) 12時06分28秒

こんにちは。

今日はとても暑いですというか、昨日から暑いです。
もう梅雨も明けたみたいなので、夏ですね。

さて、今日は、弊社の変わった開発タスク管理術です。どこの会社でも、個人さんでも出来ると思うので、やってみてはどうでしょう。ちなみに、最近は、人数が少なくなったため、この方法は使われてはいませんが、有効な方法だとは思います。

弊社の入り口には、以前の事務所ですが、大きな白い壁が存在していました。特にポスターとか春週間の無かった弊社ではしばらく空いたままだったのですが、そこをタスク管理にしようと思いつきました。やり方は、簡単です。

開発をしていると、たくさんのやること(タスク)が多方面で発生します。シナリオ、企画、プログラム、グラフィック、スクリプト……とにかくたくさんです。そこで、グループごとに管理するというのが普通だと思います。グラフィックはグラフィックチーフが管理し、指示を出すという感じです。でも、弊社では違いました。気付いた人が、自分とは関係ないジャンルのことでも、正方形の少し大きめなポストイットに、タスク(やること)を書いて、壁に貼ります。なので、開発当初は、壁一面にポストイットが貼られることになります。トイレなど、開発の途中で、席を立つことがあると思います。そのついでに、その壁を見ます。すると、自分の担当しているものが書いてあると、、そこからポストイットをはがして、自分の席に持って帰り、そのタスクを終了させます。つまり、ポストイットが無くなっていれば、それはつまりタスクがなくなったと言うことです。という感じに、全員が、全員のタスクを管理し、自分のするべきことを見つけ、自分で実行する。そういう形を取っていました。

開発の後半になるとそこに貼られているポストイット(つまりタスク)が縁、開発が終盤に近づいていることが分かります。また、たとえば、また、グラフィックを例に出しますが、グラフィックに関するポストイットが大量に残っていれば、進行が遅れていることが分かります。じゃあ、ヘルプを入れるか、稼働率を上げるかを、プロジェクトチーフ(プロデューサー、ディレクターなど)と話し合って対応策を決めます。

そして、最後の一枚のポストイットがはがれ、壁が元の白いものになったら、開発が完了ということになります。

どうですか、簡単で、グラフィカルで、他人の仕事に口を差し挟めて、自分のやるべきことをやるというこのシステムは、非常に有効でした。凄くアナログなことをしているのは承知ですが、こういう簡単なことの方が、開発進行にとっては有効です。ツールなどを使って管理する方法もありますが、どれもあまりうまくいきませんでした。また、会議を開いて進行を確認するなどの方法も、時間の浪費でしかありませんでした。

結局この方法が、ベストだったと思います。自分の仕事だけでは無く、他人の仕事にも口を出せるのがミソです。それと、自分の担当している仕事をはがしていくことで、達成感に似たものを得ることが出来ます。

また、壁にポストイットが貼られている状況で、開発の進捗が分かるので、一石二丁どころか、それ以上の効果がありました。これは、大人数で、開発を行っているときに特に有効な方法だと思います。どうしても、意思疎通などで、齟齬が生じますので。

今では、全て、グループウェアでの管理、Skypeでのチャット会議、GDTツールによるタスク管理、掲示板によるデバッグ報告などを駆使していますが、これは少数だから出来ることであって、大人数になるとこんな簡単な方法では、上手く回らないと思います。

当時、忙しいときには、3タイトルぐらいを同時に回していましたから、ポストイットを壁に貼るこの方法は非常に有効でした。

皆さんも、デジタルに馴染んでいると思いますが、意外とこういうアナログな方法も分かりやすくて良いものです。有効だなぁと思った方は、試してみてはいかがでしょう? 個人でもドアとかに、今日やることとかを張り出しておいて、やれることからポストイットをはがしていって処理して捨てる。それだけで、ちょっと楽しい気分になりますよ。難しいツールなんて使う必要はありません。こんな簡単な方法でも、十分以上に効果を発揮するのだという一例でした。

では、失礼します。

11 名前:名無しさん

2016/08/13 (Sat) 00:00:23

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ゲーム業界就職ハック(どうしてもゲーム業界に就職したい方へ)。
2014年08月23日(土) 11時51分46秒

お久しぶりです。

こちらに、まとめてみましたので、ゲーム業界にどうしても就職したい方は読んでみてはいかがでしょうか?

ゲーム業界就職ハック
http://matome.naver.jp/odai/2140591593711493301

半分はジョーク混じりという感じですが、割とまじめに書いたつもりです。

少しでも、この業界に有望な人材が来ますことをお祈りしています。

ではー

12 名前:名無しさん

2016/08/13 (Sat) 00:01:55

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持病と楽しく付き合う方法と、今、飲んでいるお薬。
2014年08月26日(火) 04時44分46秒

超おはようございます。

外は、まだ暗いですね。ちょっと早過ぎな感じもしますが、僕にとっては、割とこの状況が普通になっています。睡眠障害にも、困ったものです。

でも、今、こうして人より早く行動をすることで、集中して作業が出来ますし、昨日やり残した作業などをこなすことも出来るので、けして早起きが悪いと言うほどのことはないです。むしろ、きちんと睡眠時間さえ取れていれば、良い子との方が多いかも知れません。

さて、僕はいくつも持病を持っています。今までも、何度か書いたかも知れませんが、おさらいの意味を込めてまとめてみたいと思います。

まずは、『喘息』です。これは、子どもの頃に発症して(いわゆる週に喘息ですね)、一時期治まっていたのですが、東京は空気が汚いからなのか、それとも家が汚いからなののか、30代になって、再発しました。

次は、『高血圧』です。元々、血圧は高い方だったのですが、今は薬を飲んでいても、下が100ぐらい、上が140オーバーという感じです。父親が高血圧で脳梗塞で倒れたので遺伝なのかも知れません。

そして、今、もっとも僕を悩ましているのは、鬱病です。これは、会社の業績が傾くようになってから酷くなりました。それ以前にも、会社の経営というストレスで、鬱気味ではあっったのですが、今はかなり酷いかも知れません。でも寝られないということや、一時間おきに目が覚めると言うことはないので、薬が効いているのかなと思います。

これらの病気と僕がどのように付き合っているかというと、とにかく病気だと思わないこと。あり得る事実として、そのまま受け入れていることです。薬もそれぞれ出ていますし、苦しいことはありません。何でも病気のせいにして、仕事が出来ないという言い訳生活をしている人がいますが、付き合い方というか、心の持ちよう次第で、楽しく付き合っていけます。タダ、どうしても、病院代と薬代はかかってしまいますが。とにかくポジティヴにありのまま受け入れて、対処をしていくことが大切だと思います。

で、それぞれの薬ですが、順に書いていきます。一部、ジェネリック医薬品も混じっていますが、基本的に効果は同じなので、そのまま書いていきます。
『喘息』…「フルタイド100㎍吸入」「テオドール200㎎」
『血圧』…「アムロジン2.5㎎」「ブロブレス2㎎」
『鬱病』…「フルボキサンミンマレイン酸塩75㎎」「ジアゼパム5㎎」「フルニトラゼパム2㎎」「テトラミド30㎎」「リボリトール2㎎」「エリミン5㎎」「クアゼパム15㎎」
こんなところでしょうか。たぶん、抜けは無いと思います。服用は面倒なので書きませんが、これだけの薬を一日に摂取しています。

病気になっても薬を飲むな、みたいな本なんかも出ていますが、僕は病気の症状が改善するならば薬に頼っても良いと思います。もちろん、食事療法でも良いですし、場合によっては宗教でも良いと思っています。人それぞれ、対処の方法があるはずですので。

僕の場合は、薬に頼って、病気の症状を軽くしています。それで、心が落ち着くからです。一種のプラシーボ効果もあるんだと思います。実際、病気の症状は改善されていますので。

にしても、病院代と薬代ははかかりますね。喘息は、東京都では申請すると無料なので、それを利用していますが、それ以外はとにかくお金がかかります。これだけでも、PSVITAが毎月一台は替えるくらいのお金がかかっています(笑)。

でも、良いんです。これで、僕が楽しく病気と付き合っていけますし、症状が改善されていますので。

と言うことで、今日は、病気とお薬のお話でした。

では、失礼します。

13 名前:名無しさん

2016/08/13 (Sat) 00:03:12

host:*.dion.ne.jp

半年ぶりくらいに見てみたら……
2015年03月16日(月) 09時59分37秒

おはようございます。
KeNです。

超お久しぶりの投稿となります。

半年ぶりくらいにこのブログに帰ってきました。と言うか、見てみたら、そのまま残っていて、驚いている次第であります。アメブロのことはすっかり頭の中に無く、当然、非公開で記事を公開していて、更新も無かったため、スパムも来ず、思い出したのはなんとなく届いたアメーバのメルマガでした。

で、そういえば、そんなことやってたなぁと思い出して、見に来たら、そのまま残っていて、驚きました。ブログを書くのを止めた人のページもこんな感じで残っていて、会社としては登録者は何人とか、そういう宣伝に使われているんだろうなぁと思いました。

で、もし、この間に死んじゃったりしたりなんかしてしまっても、ブログだけは残り続けるという嫌な想像をしてしまいました。でも、たいていの人はいろんな情報をインターネット上から削除なんかせずに、死んじゃうんだろうなぁと。で、そのうち、そのことが問題になったりして、自動で消すことが運営の義務になったり、でも、権利の面や遺族の感情とかの理由から、消せなかったりと社会問題化したりするのかもしれません。

うーん、なんとなく覗いてみたブログで、そんなことを考えてしまう僕は少し頭がおかしいのかもしれないです。と言うか、実際、今、頭がおかしいモードなので、なんとかしなきゃなぁとは思っています。

と言うことで、仕事に戻ります。あと、暇を見つけて、こちらも何かの記事で更新していきたいなぁと思います。今後とも、お付き合いくださいませ。

ではー

14 名前:名無しさん

2016/08/13 (Sat) 00:05:35

host:*.dion.ne.jp

奥さんとの出会いとか、色々…
2015年06月12日(金) 14時05分18秒

もの凄く久しぶりに更新します。
KeNです。

書くことがあまりなかったのと色々と忙しかったり体調不良だったりと、いろいろとありましたので、お久しぶりとなります。

たぶん、見ている方も少ないと思いますので、プライベートなことを少し書いてみようかなと思います。

僕が20代前半で、あの岡田斗司夫氏や今は亡き飯野賢治氏にそそのかされて会社を立ち上げ、経営というものをはじめました。もちろん、ど素人で、全くスキルの無い専門上がりが何人集まっても、仕事なんか無く、苦労して苦労してようやくエロゲーの仕事をとってきて、そこから怒濤の20代が始まります。

仕事漬けで、会社に泊まりっぱなし。家に帰るのは洗濯とかちょっとした私用のためだけという日々がしばらく続きました。時には、数本のシナリオを同時に書きながら、その他のマネジメントなどもするという、今考えると離れ業のようなこともやっていました。

もちろん、恋愛する暇なんて無く、この業界は男性ばかりなので、恋愛対象との出会いも無いまま、気付くと30代になりました。その頃には、多少、会社の方では余裕が出来、会社の目指す方向性なんかも見えて来ていたので、忙しさはあるもののちょっとぐらいは余裕のある生活が出来るようになってました。

で、ある日、唐突に出会いがありました。あのころ、営業も自分で行っていましたので、とある会社さんの営業に行って帰ってきて、いつものように夜、会社で仕事をしていると携帯電話がなりました。

聞き慣れない女性の声で、誰だろうと思いながら、なんとなく電話の内容を聞き流しつつ仕事を進めようかなと思っていました。が、その女性が、言ったのです。

「財布を○○駅で落としませんでしたか?」

……!

そこで、始めて財布が無いことに気付きました。会社に利益が出たときに奮発して買った、GUCCIの財布です。中身は大して入っていなかったと思うので問題は無いのですが、財布自体には思い入れがあります。

「返そうと思うのですが、どうしましょうか?」

いや、その女性はそんなこと言ってないかもしれないですが、とにかく、女性が僕に財布を返すと言ったのか、僕が財布だけは返して欲しいと言ったのか、定かでは無いですが、財布を返してもらうことになりました。

で、僕がお礼がてら、ご飯でも食べるというのでどうでしょうという提案をし、女性が快諾。早速その日の夜に新宿で会うことにしました。

そして、その女性が今の奥さんになるとは、そのときはつゆ知らず、ただ久しぶりにナンパっぽいことしたなーと思いながら、新宿の待ち合わせ場所に行きました……

で、その後、色々とありましたが、読みたい方がいれば、書きたいかなぁと思います。この後、本当に信じられないことの連続でしたので、興味がある方がいればコメントでもください。

また気が向いたら続きを書きますので。

ではー

コメント一覧

3
分かりました
>KeNさん

じゃあ私もあちらは見るだけで(笑)

うそだろーと思うような半生も、知り合っている有名人も、信じますよ。
だって、私も似たような経験ありますから。

そういう経験のない人にはリアルじゃない(自分基準)から疑わしいってなりそうですけどね。


最近、掲示板やブログに書き込みしなくなったのは3サイズの話題を出したのが延期に協力しているような感じの書き込みを見たからです。
馬鹿馬鹿しいとは思いましたが、燃料を投下する事もないかと思って書き込みを控えるようにしました。

後は、私のような支援者をバカにするような書き込みですね。
反論しようとも思いましたが、ドローン少年の動画を見て辞めました。

多分、騒いでるのは年齢はともかく中身はこういう輩だろうと。
じゃあ何言っても無駄だな、と。

あと、身長、3サイズ、誕生日の設定は手元に書いてます。
青君が独り言として呟いてたのを元に、それじゃ矛盾が出る、女体を知らないな…という部分を訂正して。
誕生日は、ミライシリーズの文面から矛盾が出るキャラは除いて、名前の元ネタになっている花から誕生花や開花時期で決めました。
良ければメールで送ります。


長文失礼しました
T二郎 2015-06-19 10:14:23返信する

2
Re:お久しぶりです
>T二郎さん
お久しぶりです。
コメントありがとうございます。

あー、あちらの方は放っておきます。笑
自由に何でもすれば良いと思うので。
こちらに、不利なこととかやられたら報復はしますけどね。

続きは近いうちに書きたいと思います。
ご期待ください。
波瀾万丈で、ウソだーという展開なので。

では、また。
KeN 2015-06-19 08:49:27返信する

1
お久しぶりです
久しぶりに日記を書かれているみたいなのでコメントしました。
向こうのブログは読むだけしかしてません

また○色君のツイッターにバカなことが書かれてましたね
○道氏ともう一人とで変な画像流してました
ほんとツイッターはバカッターだな、と

残りの半生日記期待してますが、のんびり息抜きペースで書いてください
T二郎 2015-06-13 10:11:49返信する

15 名前:名無しさん

2016/08/13 (Sat) 00:07:07

host:*.dion.ne.jp

奥さんとの出会いとか、色々… 2
2015年06月29日(月) 15時35分23秒

こんにちは。
KeNです。

さて、この間のお話の続きですが、信じるも信じないのもあなた次第と言うことを了解して頂き読んで頂けると嬉しいです。本当に信じられないことが起きたので。

で、前回までのあらすじ
『たまたま営業先で、財布を落としてしまったことを見知らぬ女性からの電話で知った僕。すぐに返してもらうために、新宿でお礼がてら食事をすることになりました。しかしその女性には、秘密があったのです……』

新宿駅の改札口という分かりやすいところで待ち合わせし、そこで美味く落ち合うことが出来た僕が女性に食事の好き嫌いが無いことを確認しました。で、その頃気に入っていたレストランがあったので、そこにその女性と食事に行きました。駅から離れていないのに割と穴場的なところで、いつ行っても、だいたい席は空いています。さらに雰囲気も良く食事も美味しい。会社の人間もあまり連れて行っていないようなところでしたが、お礼だったので僕の秘密の場所に連れて行ったのです。ちなみに、今はありません。ダーツバーになってしまいました(残念)。

で、席に着き、早速財布を返してもらうことになりました。なんで、携帯番号を知ったかというと、常に、僕が財布の中に名刺を何枚か入れていたからです。そして、普段なら、警察に届けるところ、なんとなく財布を開けて、なんとなく携帯に電話をしてきたということです。

ここは、完全に主観で書きますが、凄く普通の人で、僕よりは年下であることは分かりました。と言うか、結構離れているような気がしましたが、案外近い年齢で、驚きました。相手も、僕の年齢を若く思ったらしく、後で、お互いの年齢を知って、驚いたものです(笑)。

で、食事をしながら、たわいも無い話をしました。で、その日は、相手の電話番号をなんとなく聞き出して、お礼を言って分かれました。

それから、しばらくその女性のことは忘れて、仕事に忙殺される毎日でしたが、ちょっと時間が出来たときに悩んだ末、勇気を出して、また食事に誘ってみました。すると、OKと言うことで、また新宿で食事をしました。それを何回か繰り返して、三ヶ月くらいが経過して、あーなんとなく良いかもなーと思っていたときに、僕は相談を受けることになります。

彼女「私、婚約者がいて、もう少しで結婚することになっているんです」

は? 言っている意味が分からなかったというのが、正直な感想です。でも、男遊びをするようなタイプには見えなかったので、色々と話を聞きました。その日は徹夜で話しました。

簡単にまとめると、
・婚約している
・もう少しで結婚
・結婚した後は、仕事を辞める
・結婚後は、○○県に行く(東京からだとかなり遠いです。東海道新幹線では行けない距離です)
・婚約相手は○○県に住んでいる。
・仕事を継続しないで、専業主婦になるのが条件

と、ここまでは、なるほどーと思いました。

で、ここからが驚きの連続でした。でも、それは、また次回に持ち越しと言うことで。

興味のある方は、今度こそ、コメントください。こっそり覗いていないで(笑)。

ではー

コメント一覧

2
Re:他にも見てるアメンバーが?
>T二郎さん
結構、落とし物を拾ったりすると困りますよね。
警察に届けると手続きが面倒ですし。
別にお礼が欲しいわけじゃないんで、こちらの名前とか伝える必要は無いかなと思うんですが、書類を書かされてしまうので。

なので、あまり落とし物を拾いたくないんですが、なんとなく見つけてしまうものです。
そういうとき僕は、一緒にいたヤツに警察に届けさせたりします(笑)。

誰もいないときは、仕方ないので、自分で届けますが。

でも、どちらかというと、落とし物を拾うより、落としてしまう方が多い気がします。
注意力不足というか、無頓着というか、あまり気にしてないんですね。

さてさて、アメンバーの行動にいては、閲覧数でしか判断できないです。
更新したときに、閲覧数が前日の倍以上になるので、あー見てる人はいるんだなーと思っています。

なので、そんなに気にしなくて良いかと。余計な心配をかけました。

続きは、気が向いたら書きますので、お楽しみにー。
KeN 2015-07-02 12:17:48返信する

1
他にも見てるアメンバーが?
面白くなりだしてきましたね

私も拾い物したことあります。
私の場合は携帯拾いました。
連絡したら持ち主の彼氏が取りに来るってなって、電話口ではオラオラ口調だったのが、いざ面会したらッス口調に変わって、失礼な態度してスンマセンッとか言われました。
彼女可愛さでつい不審がって強気でいってしまったとか。
その後お礼も兼ねて飲みに行ったり、後日Wデートでディズニー行って遊んだりした良い思い出です。


ところで、アメンバーの足跡みたいなものが見えるんですか?
閲覧数だけなら私が結構つけてるかも…
T二郎 2015-07-02 09:43:21返信する

16 名前:名無しさん

2016/08/13 (Sat) 00:08:10

host:*.dion.ne.jp

奥さんとの出会いとか、色々… 3
2015年07月24日(金) 14時54分46秒

こんにちは。
KeNです。

さてさて、だいぶ間が開きましたが、とりあえず今までのあらすじは過去のエントリーを読んで復習してもらうとしまして、続きを書きたいと思います。

あくまでも、信じるかどうかは、あなた次第というスタンスで読んで頂けると嬉しいです。あと、台詞などはニュアンスで゜書いているので、細部は違ったと思います。その辺はご理解ください。と言うわけで、スタートです。

で、彼女曰く、結婚式の準備を全て(会場の手配とか、案内状とか、指輪とか……とにかく全てです)彼女が行っているとのことでした。それは、大変だなーと思いましたが、同時に相手の男性にちょっとむかつきました。自分は仕事を理由に結婚式の準備を全くしないで、適当にメールや電話で彼女と連絡を取っているだけというのは、あまりにも無責任な気がしたからです。

でも、所詮は人ごとですから、なにも言いませんでした。ですが、彼女が言った次の言葉で、一気に僕のテンション(なんか違う気がしますが、まぁ、そんなところです)が上がりました。

彼女「本当は、仕事も辞めたくないし、結婚もしたくないんだー」

笑いながら、彼女はそう言いました。で、反射的に僕は、言っていました。

僕「じゃあ、結婚しなければ良いんじゃ無い」

でも、無理だと言い、彼女が悲しそうな顔をしたので、僕はさらに畳みかけました。

僕「無理かどうかは分からないじゃん。彼氏に相談してみたらと」

すると、そこで彼女がちょっと考えてから、うなずきました。で、行動力のある彼女は、早速、彼氏と連絡を取り、彼氏を説得しようとしましたが、電話ではらちがあかず、会って話すことになりました。

会うのは、良いとしても、向こうが、仕事があるから来いと言ったのに腹を立てた僕は、断られるのを覚悟で同行を申し出ました。彼女も一人で行くのは心細かったのか、二つ返事で同行を許可。僕たちは、二人で、とあるところまで、出かけることになったのです。

ただのマリッジブルーだったのではと思われるかもしれないですが、彼女には別の悩みもあったのです。そのことは書けないのですが、僕にだけはそのことを相談していて、彼氏には言えない状態でした。なので、けして、マリッジブルーでは無いです。

で、僕は成り行きから、とある県まで小旅行をすることになりました。なんで、僕が同行したのか、今ならば分かりますが、当時は分かりませんでした。僕は、いつの間にか、彼女のことを好きになっていたのです。そして、彼女もまた……僕には、そのときは分かりませんでしたが、彼女はハッキリと分かっていたようです。

と言うわけで、小旅行の末に話し合いの場所としてセッティングされたのは、ビジネスホテルでした。しかも、そこの部屋で話し合いをすることになりました。でも、僕はあくまでも部外者なので、別の部屋で待機して、彼女からの連絡を待つことにしました。

結婚を前にした男女がなんでビジネスホテルで話し合うのかという疑問は、大いに感じてました。普通は、彼氏の家に行くものじゃないかと。でも、彼氏は、ビジネスホテルを指定してきたのです。感覚的にかなりズレた人だなぁとは思いました。もちろん、僕が同行していることは知りません。なのに、2部屋を取り、そして彼氏の部屋で話し合いをするという妙なことになりました。

で、始まった話し合いですが、彼氏が仕事が終わってからホテルに来たので、夜に話し合いは始まりました。そして、いつまで経っても連絡は来ず、僕はイライラとしながら、うろうろと廊下に出てみたり、とにかく落ち着かずに時間を潰していました。正直言うと、なにをしていたのか覚えていないです(笑)。それだけ、僕もテンパっていたと言うことですね。全く関係ないのに(笑)。

それから、数時間の時が過ぎて……

朝方、四時くらいに、憔悴した彼女が部屋に戻ってきました。それを見ただけで、いろんなことが分かりました。簡潔に言うと、話し合いは失敗と言うことが。

で、今度は、僕と話し合いです。今後どうするのかと。そのときには、僕も、彼女のことが好きだと言うことはハッキリと自覚できていたので、僕の提案は簡潔です。

僕「結婚したくないなら、しなければ良い。その代わり、僕と結婚しよう!」(こんなかっこよく言えたかどうかは覚えてないです。ニュアンスでこんな感じと言うことです)(笑)

その言葉で、僕の気持ちがハッキリと分かった彼女は決断しました。さすがに、すぐにYESとは言えなかったのですが、考えたあげく、うなずいてくれました。そこからが、僕の決断も早かったです。

まず、会社の信頼できるスタッフに電話をかけ(夜中ですが、当時のうちの会社は電気の消えない眠らない会社だったので、問題なしです)、大型のレンタカーを手配してもらうようにお願いし、僕はホテルのフロントにタクシーの手配をお願いして、タクシーが来次第、すぐにチェックアウトすることを告げました。

で、すぐにタクシーが来ました。そこから、飛行場にタクシーで移動、飛行場に着くとすぐに羽田着の一番早い便のチケットをとり、急いで東京に戻ってきました。と言っても、そんな早くから飛行機が飛んでいるわけが無いので、空港で結構な時間待たされたのは内緒です(笑)。

で、羽田に着き次第、またまたタクシーで会社に。それで、信頼できるスタッフとともに、彼女の家へ行きました。まぁ、簡単に言うと、駆け落ちというか、失踪というか、そんな感じです。彼女の家に着くと、すぐに必要な物だけをまとめてレンタカーに詰め込み、また会社へ。で、社長室の奥の奥、僕が徹夜の時に仮眠をとるスペース(と言っても、ほぼ毎日会社に寝泊まりしていたので、実際は自宅と変わらない感じですが(笑))に荷物を運び込みました。

さて、これで、ひとまず落ち着いて、再度話し合いをしました。本当に結婚を止めることにして良いのかとか、僕と結婚すると言うことで良いのかとか、しばらく家族とも会えないけど良いのかとか……あり取りあらゆることを話しました。そして、その全ての結論はすぐに出ました。彼女も覚悟を決めていたんですね。

で、結婚させられないためにも、素早く結婚するしか無いという結論になりました。なので、どちらも両親に会うこと無く、勝手に結婚しました。と言っても、もう少しは考える必要があると僕は判断して、それでも結論が変わらないようならば婚姻届を提出しようと。婚姻届を出すには、証人が二人必要です。それは、僕の友人に頼みました。荷物を会社に運び込んだ後、友人宅に押しかけ、婚姻届に名前を書いてもらい、準備は整っていました。

で、やっと怒濤の一日というか、二日というかで、結婚を決めるにいたり、翌早朝婚姻届を区役所に届けに行きました。で、まだ、窓口が開いていなかったので、時間外窓口に婚姻届を提出。晴れて、僕たちは結婚しました。

それから、彼女の携帯電話を新規で契約したり、引っ越しをしたりと色々とありましたが、些末なことです。とにかく、とんでもないなり行きで僕たちは結婚しました。そして、今年で、結婚から十何年と経ちました。奥さんの両親とも一年後に和解。両親同士を東京で会わせ、順序は色々とおかしなことになりましたが、今は、幸せに生活しています。僕の会社がピンチのことを除けばですが(苦)。

と言うことで、これはウソのような、本当の話です。まぁ、信じるかどうかは、皆さんにお任せします。でも、これが僕が狂っていて妄想で無ければ、そろそろ遊びに行った子どもが帰ってくるはずです。

ついさっきまで、ゲリラ豪雨が東京で降っていましたが、このブログを書いているうちに晴れました。おかげで、迎えに行かなくて済みそうです。

てな訳で、本当に円とは不思議なものですねと言う話でした。

最後に、財布は落としてみるのも、良いものです(笑)。ただし、名刺は入れておきましょう(笑)。

ではー

17 名前:名無しさん

2016/08/13 (Sat) 00:09:27

host:*.dion.ne.jp

先ほどの電話は応えました。
2015年07月24日(金) 23時32分11秒

こんばんは。
KeNです。

正直、先ほどかかって来ましたユーザー様と思われる方からの電話は精神的にかなり、応えました。今は手が震える中、なんとか携帯電話からブログに書き込んでいます。

家族に危害が加えられる危険性も感じましたので、オフィシャルを除く全てのブログの更新はしばらく停止します。こちらの生存というか活動が伝わればと思い個人的なことも書いていたのですが、今後は止めたいと思います。

本当に申し訳ありませんが、ご理解頂けますと幸いです。ただ、個別の対応は出来るだけしていきます。どうか、本当にご理解ください。こちらの勝手な都合ばかりで大変申し訳ありませんが、どうかお願いします。

では、失礼します。

コメント一覧

2
Re:大変ですね
>T二郎さん
おはようございます。

いろいろと大変です。でも、そのことは詳しくは書けないというか、書いてはいけないと思うので、書きません。

多くの方は理解していただいていると信じておりますので、今後も出来ることをしていきたいと思います。

ご心配おかけしまして、すいませんです。

また、なにかありましたら、コメント等でアドバイスをいただけるとうれしいです。

では、失礼します。
KeN 2015-07-28 10:23:44返信する

1
大変ですね
掲示板、ブログ見ました

KENさんが携番晒してるから自分達は悪くないみたいな書き方されてましたね。
仕事の募集の自分達に全然関係無い場所を探って得た情報なのに、鬼の首取ったみたいにしてる人達には違和感を覚えました。

掲示板やブログの書き込みにしても、自分はそんな事はしない、言ってないって、KENさんや他のネット見てる人に対して匿名の人が言葉で言ってるだけのことを信じろって友達や身内じゃないんだから…

普段の書き込み見てると落ち着いてるし、頭も悪く無さげなんですが、自身の中にある子供の部分が強く出たんですかね。

詐欺云々にしても、ドローン少年が弁護士に電話相談して警察の応対が違法なんじゃないかとネットで仕入れた浅い知識を語った挙げ句、自爆して諭されたみたいに、勘違いしてる人が多いですね。


お相手お疲れ様です
T二郎 2015-07-28 10:18:11返信する

18 名前:名無しさん

2016/08/13 (Sat) 00:21:28

host:*.dion.ne.jp

終わり

まぁ自分でもフェアなやり方ではないと思いますが
昔の仕事仲間の三宅氏や谷口氏、ブログやBBSで意見していた人に対して陰口を叩いていたのを知ってほしかった
それだけです
まぁ知ったところでもうどうしようもないですけど

19 名前:NTR_Z

2016/08/18 (Thu) 20:54:21

host:*.bbtec.net

人間どこかで愚痴を吐き出さないと心を痛めてしまうから、
非公開の場でKeNさんの相手をしてガス抜きできるようにしてたんですよ

陰口なんて相手に伝わらなければ陰口にすらならないのに、
わざわざ潜り込んで晒すから陰口になってしまいましたね


KeN氏が急に何もかも放り出したのは
潜り込まれてたのを知られた時期からですね

ゲーム形式はもう無理としてもCG集にしてしまうのか、謝罪して返金するのか
どちらにしても心が疲れてたら逃げられてしまうんじゃないでしょうか
出来ればスルーしてて欲しかったですよ

20 名前:名無しさん

2016/08/19 (Fri) 00:34:33

host:*.dion.ne.jp

ガス抜きのためには他の人を貶めてもよかったとでも?
それが本心からの言葉でなかったとしても、自分を正当化するための言い訳にしか見えませんね。
そこまでしなければ鼓舞出来ない相手なら見捨てればよかったと俺は思うんですが、あなたにとってはゲームさえ出ればよかったということですかね。
そうだとしたらKeNも災難でしたね、そういう人が声を掛けていたとは知らずに。

一つ突っ込みたいんですが、そもそもその潜り込まれたのをわざわざ教えたのは他でもないあなたでしたよね。
KeNは2chを見てないと書いてました。

自分のやり方が上手くいかなかったからといって、皆のこと非難しないで下さいね。

21 名前:名無しさん

2016/08/19 (Fri) 00:57:37

host:*.dion.ne.jp

少なくともKeNの非公開記事は他人のことを卑下するようなやましいことを書いていたわけではなかったわけですし
ガス抜きだけが目的ならツイッターのDMでもやれたことです。

あなたが嗾けて、一緒になって馬鹿にする必要はなかったですよね。
俺が気に入らなかったのはそれです。

22 名前:77-4

2016/08/19 (Fri) 02:22:39

host:*.bbtec.net

なんというか、被害者意識丸出しなのが釈然としないですねー。
最初は10年越しの新作ということでみんな期待と応援してたはずなんですけど、ぜんぜん進んでる気配がないから叩かれだしたわけで。

その経緯をなかったことにして、「みんなに叩かれてKeNさんカアイソウッ!ボクだけはKeNさんの味方ダヨッ!」なんて言ってたら、そりゃ何言ってんだこいつと思われますよ┐(´~`)┌

23 名前:NTR_Z

2016/08/19 (Fri) 03:50:20

host:*.bbtec.net

非公開記事も最初は二人だけでしたからね
DMの返事がだいぶ前から滞ってたからあそこを使ってたんですが
KeNさんが人増やしていくとは思わなかったので、ガス抜きが上手くいかなかったのは事実です

「ガス抜きのためには他の人を貶めてもよかったとでも?」
これに関しては、晒された以上弁解できませんね
愚痴の常套手段とはいえ、20さんの言ってることが正論だからです


「何言ってんだコイツ」は、ゼロが破綻して非公開記事が晒された以上私も同感です
1年ほどフラシャ関係の情報見てなかったので久しぶりに見て
自分の過去に言ってた同調愚痴を見返しながらそう思いましたよ


いつだったか、もうやめろやめろって皆が言ってた時にみんな優しいですねって
言ってたのは私ですから、ゲームさえ出来れば良いってのは間違ってないですよ
最初期の頃にCFに一千万円足せれると言ってたので、そこに期待して鼓舞してました


これを最後にまた見なくなりますが、私がつねづね言っていた個人的な返金方法は
メガリスソフトの近所に友人が住んでるから、友人に頼んで直接行ってもらう方法でした
銀行の振込み記録やフラシャから来た確認メールは全てとってましたので

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期待が持てない
1 名前:レオ

2014/11/07 (Fri) 09:28:02

host:*.ocn.ne.jp

自分はフライングシャイン好きで、ここが復活しフライングシャインクライミライ零が
発売されると知ったときは絶対に買うと思ってました。

ただ今はもう、新作は発売されないのだという思いがほとんどです。
ミライシリーズファン投票のときは、もうすこしで新作をできるのだと喜びましたが、
進捗があまりに遅く、もう期待感がもてません。

これからもフライングシャインを応援します、期待を持てるような活動をお願いします。

2 名前:無理

2015/04/07 (Tue) 07:05:56

host:*.dion.ne.jp

もう無理でしょう。ここまで来たら返金請求者続出して支払不能で倒産ですね。いっそのこと管財人により版権売却して貰って他所の会社で販売して貰って欲しいなぁ(笑)

3 名前:匿名

2015/05/20 (Wed) 09:15:07

host:*.dion.ne.jp

管財人が解るかなぁ(笑)版権の価値。自動車や土地でも売却するのに時間や手間がかかる場合は財産放棄する時もあるからなぁ。まずは返金手続きして債権者になってリストに入る。裁判所で行われる債権者集会で意見を言う。そして版権がって感じかなぁ。それと官報で破産者確認して無いと債権者リストに入って無い場合もあるし。2年前の銀行取引履歴は必用無い事からも資金の流れも2年前はあまり調べ無いよ。法律上破産者の更正を目的にしているから債権者は不利だし金額も少額だから泣き寝入りになるね。早めに返金手続きして体力のある内に返金される事を祈りましょう(笑)ここまで何も出ない事は完全に資金難。破産するのも時間の問題ですね。

4 名前:ふぁd

2015/11/24 (Tue) 07:22:09

host:*.home.ne.jp

この前carnivalってゲームやったけどEDの字幕にKENさんの名前があってびっくりしたわ。
しかもs.m.lが発売だけど提供が有限会社フライングシャインだったな。
やっぱああいうゲームを開発できるのはすごいと思うから早く復活してくれないかなあなんて

5 名前:dogpam

2016/05/21 (Sat) 03:22:05

host:*.hinet.net

期待したい

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残念です。
1 名前:レオ

2015/03/07 (Sat) 09:23:45

host:*.ocn.ne.jp

行動が遅すぎて期待でないので、ここもずいぶん寂れてしまいました。
発売が7月と言っているが、自分はもう信じれず、たぶんできないのだろうなと思ってます。

もういつまでにできるとか言わずに出来上がってから、この日に発売しますと
言ってほしいです。

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
いつごろ発売されるのでしょうか?
1 名前:とまと

2015/02/04 (Wed) 18:15:37

host:*.bbiq.jp

 ミライシリーズは大好きで、特に綾目が好きなのですごく楽しみにしています。
 まったく音沙汰がありませんが、いつ頃、発売されるのでしょうか??
 2014年発売予定となってますが、とっくに過ぎています。
 延期であれば延期と告知していただきたいですし、やるつもりがないなら発売停止としてほしいです。

2 名前:うーん

2015/02/05 (Thu) 18:55:28

host:*.dion.ne.jp

アヤメノミライでしたら3月までには出したいそうです
http://ore-ken.seesaa.net/article/411310248.html

まぁ難しいと思いますが

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
10/24 現在の状況に不安
1 名前:女々しい

2014/10/24 (Fri) 20:01:47

host:*.tnc.ne.jp

今さらここを見てる人もあんまりいないかもしれませんが…
先月末に綾目のキャラ紹介が更新されて以来、何もなしというこの状況。
不安です、いや不満です。
以前のように音信不通になっていないだけマシなのかもしれませんけど。
このBBS上でずいぶん新作についてやりとりをしただけに、う~ん…あれ全部ムダだったの?と思うと悲しくなります。

自分の本命は八束桧なのでヒノキノミライをはやく作ってほしい、そのためにもアヤメノミライを製作・成功させてほしいという気持ちなのですが。
ここに書き込んだら、もしかしたらKeNさんが見てくれて、ブログに書かれているよりももう少しぶっちゃけた状況説明をしてくれるのではないかと期待しています。

2 名前:そろそろ限界

2014/10/26 (Sun) 16:38:06

host:*.hacktivist.cat

私も本命はヒノキですが・・正直諦めてます
少しずつでも開発が進んでるならまだ希望ありますけど、まったく進んでませんからね
資金全然無いのでしょうね
CGが開発開始からこれだけ経ってるのに1枚もないのがその証拠です
恐らく、下請けが業務の中心でアヤメの開発は二の次なんだと思いますよ
じゃないと説明付かないでしょ?開発が進んでるならあんなにホームページがスカスカなわけがない
KeN氏は開発の遅れについて説明する気無いみたいだし、アヤメもそろそろ諦めようと思ってます

3 名前:女々しい

2014/10/26 (Sun) 21:42:37

host:*.tnc.ne.jp

おお! まだ見ている人がいた! しかも同じ桧ファンとは嬉しいな!
…って喜べる状況じゃないですよね。諦めてしまう気持ちよ~く分かります。
KeNさんは体調不良(これまで疑ってたらキリがないので信じますが)でブログが更新されるかされないかも分からないですし。
我らのヒノキーがついに主役を張る日が来るかと思って小躍りしていたんですがね…
といってもヤラれて不幸になるだけですけどw
いやあ、見たいなーそれ。まだあきらめたくないなーっ

4 名前:そろそろ限界

2014/10/27 (Mon) 00:05:52

host:*.tor-node.net

>我らのヒノキーがついに主役を張る日が来るかと思って小躍りしていたんですがね…
ほんとコレです
CFによるフルプライスの零は無理だろうと思って、まずは低価格をと提案させていただきました
セレクションの発売が決定した時にはKeN氏に感謝したものです
人気投票でヒノキー↑が1位をとったと喜んでいたのも束の間、不正により(初めてじゃあるまいしFSの対応に疑問アリ)再投票
それでも3位に食い込み、年末には開発始まってればなんて勝手に期待してました
なんせアヤメは5月発売のはずでしたからね(笑)
それがふたを開けてみれば長いKeN氏の音信不通を経て、開発開始と同時に開発中止状態・・・ないわー

>といってもヤラれて不幸になるだけですけどw
いやあ、見たいなーそれ。まだあきらめたくないなーっ
いやほんとコレです
だから未練がましくこんなところ覗いてるんですけどねw
でも、もう駄目でしょうね
書く事が無くても1日2回更新と言っていたブログ更新は、1日1回更新となり今では数日に1回です
あらすじ更新の後はまた何も無い日々が続くのでしょう
さすがに付き合いきれません
この調子だとヒノキノミライが発売されるとしても数年後でしょう
声優さん引退しててもおかしくないですしねw

5 名前:NTR_Z

2014/10/27 (Mon) 11:51:45

host:*.docomo.ne.jp

久しぶりにBBSやブログのコメントや某掲示板などを見てみました。

で、思ったこと。
フラシャ代表で通販部担当だった島田さん、辞めてますね。
2chで島田さんのFBが前に勤めていた会社フライングシャインになってる!
と指摘されて、別の方に勤務しているにチェック入れ忘れてるんじゃない?と言われてましたが

以前、私が見た時は現在勤務している会社フライングシャインになってました。

本当に辞めたのか、フリーの立場になって提携してるのかは分かりません。

ただ、KeN氏の体調不良はこの辺りから来る鬱病が原因なのかなと勘繰ってしまいますよね。

まぁ、優しい某掲示板の方々は無理とか出来ないとか終了とか言って休ませたいようですけど…

私としては何がなんでもアヤメ、ツバナ、ヒノキ、零まで作って貰いたいです。

6 名前:寒太郎

2014/10/27 (Mon) 18:54:49

host:*.so-net.ne.jp

そもそも開発に2千万ってかけすぎでは?
サークルの同人ソフトとかそこそこのレベルのものでももっと低予算で作ってますよね
プログラム組んだり、絵を描いたりってそんなに費用がかかるものなのですか
従来の制作進行の形http://anond.hatelabo.jp/20100527083405
を壊すことを考えないと未来は無いと思います

7 名前:女々しい

2014/10/27 (Mon) 19:52:17

host:*.tnc.ne.jp

>>4
あの人気投票のとき、一日一回しか投票できないなら二回目はなんかエラーメッセージ出るのかな(キャラ使ったりした)と思って
再度投票したところ、ふつうに票が入っちゃって、もう一度試したらまた入っちゃって。
これ不正投票し放題だよと思い、当時のKeNさんブログに確認してもらうようコメントしといたんですよね…無視されてしまったようでw
ファン歓喜のヒノキー一位から不正発覚、転落の流れはショックでした…桧ファンだというだけで肩身の狭い感じに。

>>5
BBSの重鎮たるNYR_Zさんが健在でうれしいです!
そして…そうなんですよね、どうもKenさんしか動いていないように感じられるんですよね。
どうにかならないものかと思っています。
自分もまだあきらめていません。ヒノキノミライをプレイする日を待ち続けるつもりです!

>>6
なんの進展もなかった零のcfでも何百万か集まっていたわけで
もし初めから低価格路線を打ち出して支援を呼び掛けていたら案外…と考えたりもします。
なんにせよKeNさんの反応がほしいですね。今日はブログもお休みみたいですし。

8 名前:NTR_Z

2014/10/27 (Mon) 20:21:31

host:*.bbtec.net

ちょっと探してみたんですが、見つからなくて困ってます。
「メタバース」の設定考えたのって谷道さんでしたっけ?
KeN氏が旧ブログだかツィートだかで言ってたような…

谷道くんが面白い設定考えてくれたんですみたいな。

その谷道さんは、自分で青空ビスケットとかいう会社立ち上げてエロゲ出して(ちょっと面白そうだった)
13年11月頃に「ゲーム業界をめざす君へ」にはフリーランスとして出てます。
今年の11月頃には同じイベントでモバイル系のアプリ会社に所属している感じになってます。

今のKeN氏って、協力者も忙しくて助力して貰えない状態なのかな、と

んで、鬱病になって
気晴らしに「英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ」で遊んでんのかな~?と邪推してます

9 名前:そろそろ限界

2014/10/27 (Mon) 22:29:11

host:*.bbiq.jp

個人的には金を受け取ってるはずの相川さんから原画が上がってこないのが一番の謎ですね
もう原画集だけでもいいんだけどなー

協力者については、KeN氏がブログに書いてた、お手伝いしてもらえることになりましたってのも
(すんげー暇だったら)手伝いますよってことでしょうね

CFは・・・どこまで本気だったんでしょうね
本気で1000万集まると思ってたとコメントしてましたけど・・
当時FSのHP半壊してましたからね
そんなブランドがCFなぁ
低価格CFからスタートして(目標400~500万)→最終的にフルプラを目指すとかなら行けたかもしれないですね
いきなり1000万はちょっと現実味が・・無理っぽく感じて金を出す気になれない
成功したとして残りの1500万どうするつもりだったんだろ
CF成功を条件に融資してもらえるとかだったんだろうか

10 名前: KeN

2014/10/31 (Fri) 14:34:32

host:*.ocn.ne.jp

お久しぶりでございます。

全ての質問等にはすぐにお答えできないので、いくつか回答します。

まず、協力してくれる方々がいるというのは本当ですが、
僕の方からの発注等が、体調不良で遅れているため、順調には進んでいません。
なので、制作協力の方々には大変ご迷惑をおかけしています。

あと、弊社代表の島田は辞めてません。
現在も、会社で仮眠中です。
ただ、仕事をしているかというと、こちらも僕からの指示待ちのところもあるため、
あまり仕事らしい仕事は現在出来ていない感じです。

とりあえず、こんなところで、今日は、ご勘弁ください。
また、暇を見つけまして、皆さんの不安を解消できるように努力していきますので。

では、失礼します。

11 名前:女々しい

2014/10/31 (Fri) 21:02:15

host:*.tnc.ne.jp

>>10
とりあえずkeNさんがやる気を失っていないようなので安心しました。
ご覧のとおり、みんな新作を待って待って待ち続けております。
ブログの更新再開はうれしいですが、本当に更新してほしいのはアヤメノミライのページです。
そして自分がもっとも待ち望むヒノキノミライ、大勢のシチュ案が募られたミライ零。
KeNさんが常々言っておられた純愛ミライも面白そうだなと思います。
今きっと大変な時期なのでしょうが、ここを乗り切ってミライシリーズを復活させてください。
お願いしますよ、ほんと…

12 名前:女々しい

2014/11/08 (Sat) 21:26:21

host:*.tnc.ne.jp

また更新されなくなってしまいました…
”近いうちに~”、”近日中に~”
って書かれるとその週のうちに何か新しい情報が出るかもと期待してしまうので
もう安易に使わないほうがいい気がします。

13 名前: KeN

2014/11/10 (Mon) 09:26:25

host:*.ocn.ne.jp

>>12
そうですね。アドバイスありがとうございます。
今後は確定した情報以外は書かないことにします。

とりあえず、本日中にブログの方にあらすじのようなものをアップします。
よろしければ見てやってください。

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無題
1 名前:ここで失礼しますんの人

2014/11/07 (Fri) 04:08:39

host:*.au-net.ne.jp


クラウドファンディングやるにしても告知行き届いてなかったのでは?
ソフトは好きだが会社自体が好きだからって買ってた訳じゃない人もいる、ホムペ見るより通販サイトの新作を検索して確認してる人もいる
自分は過去作品探し回っててバナー踏み渡って来ましたが今まで知りませんでした
年内販売をとりあえず中止し次の大規模なイベントに企業ブースを出してみては?
そこからキャンペーンに繋げていけばと思いましたが…
そこまでの体力が残ってるかわかりませんが、今の状態でキャンペーン行っても手持ちのカードを無駄に消費しているように思えます

強気だったのが最終的にこの状況に陥った、逆を言えばそれだけ売れてるシリーズだったのではないでしょうか?やり方によってはミライシリーズが息を吹き返す可能性は0ではないと思います
 長文失礼しました

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ぼくのかんがえたアヤメノミライあらすじ
1 名前:77-4

2014/10/31 (Fri) 21:13:49

host:*.mesh.ad.jp

KeNさんがちっともあらすじを公開してくれないので、自分で考えてみたシナリオを書いてみます。
以下ぼくのかんがえたアヤメノミライあらすじ。

「近年、"学園アイドル"と呼ばれる部活動の延長にあるアイドル活動が一大ブームとなっており、多種多様な学園アイドルたちが連日テレビやネットで話題にされていた。
薊学園1年 写真部所属の佐伯綾目も話題の新人として注目を集めていた。
しかし、どんなに知名度が上がっても学園No.1の座は2年の閑谷紫苑のまま動かない。
『閑谷さんがアイドルになれば応援するのに』『佐伯でイケるなら紫苑ちゃんはそれ以上だろう』
そんな周囲の声に、綾目は日々鬱憤を募らせていた。

ある日、綾目は大手芸能事務所のプロデューサーを名乗る男にスカウトされる。
降って湧いた話に裏があることを感じ取った綾目は、この男を利用して紫苑を陥れることを思いつく。

―だがアイドルたちを取り巻く闇の深さを彼女はまだ知らない。綺羅びやかなステージの裏に渦巻く欲望は、少女たちを否応なく呑み込んでいく。
狂宴の果てに待ち受けるのは、だれのクライミライなのか―。」

特にひねりもない感じですがどうでしょ。ご覧になった方はぜひ感想を書き込んでください。
KeNさんも話に困ってるんなら好きに使ってもらっても構いませんよー(^^)v

2 名前:そろそろ限界

2014/10/31 (Fri) 21:30:56

host:*.bbiq.jp

すごいそれっぽいですね
もうこれコピペでいいと思いますw
ついでにエロシーンサンプルもお願いしたいレベルですね

ところで乃田あす実(紫苑)さん引退されてますね、たぶん
声優交代となるとだいぶイメージ変わっちゃうんだろうなー


3 名前:うーん

2014/10/31 (Fri) 21:39:52

host:*.dion.ne.jp

どうも、見に来ました
こういうので十分なんですよね
なんでKeNさんがさっさと用意してくれないのかが理解できません

4 名前:女々しい

2014/11/01 (Sat) 17:10:51

host:*.tnc.ne.jp

おーなんか良さそう!
やっぱり綾目は自発的にアイドルやってるイメージなんですかね?
これ見てKeNさんが刺激を受けてくれたらいいんですけど。

5 名前: KeN

2014/11/04 (Tue) 10:51:37

host:*.ocn.ne.jp

プロットのご提案ありがとうございます。

ですが、すでにプロットはありまして、それに合わせて、シナリオライティングを進めていますので、
現在から変更は出来ません。でも、かなり近い感じかも知れないです。

プロットは近日中に、ブログとこちらで公開いたしますので、少々お待ちください。

6 名前:77-4

2014/11/04 (Tue) 23:43:16

host:*.mesh.ad.jp

感想をくれた皆さんありがとうございます!
やっぱり読んでもらった感想があると嬉しいですね。KeNさんも感想なりくれたらよかったんですが、ちょっとガッカリです。

プロットに関しては別に提案のつもりじゃなかったんで、気になさらないでください(^^)v
やっとKeNさんのシナリオが読めるようなので期待してます。本職シナリオライターの文章楽しみです。

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無題
1 名前:hr好きドライ

2014/10/05 (Sun) 11:25:13

host:*.uqwimax.jp

超遅ですが気になったので。
いったんは幸せにする、というのはどうでしょう
これまでの彼女を知らない普通の同年代の男性と出会い、最初はからかっていただけだが、本当に好きになる
それをまわりの人間に隠していたが、ある日知られて、その関係をネタにされる
パターンをいくつか考えました

気弱な優等生っぽい真面目な男子。性的な表現をされるとすぐに真っ赤になる。今までがっつくような男ばかりだったので新鮮な気持ちでつきあう。
結末パターン1
彼氏を人質にされる。別室で男の上で腰をふらされる。気持ちが一人の男性にむきつつあったので、他の男性と肌をあわせることを嫌悪しつつも、つい感じて嬌声をあげる。カーテンが開かれると彼氏がいた。彼氏は別のヒロインと強制合体
結末パターン2
今までの自分を捨て、彼氏とともに離れた土地に逃げることを画策。地方のアパートで幸せセックスする毎日。だが、ある日、愛の巣のアパートにかつての知り合いが。愛の巣で集団レイプ
結末パターン3
実は彼氏もグル。自分と全てを捨てて逃げてくれと言わせ、全てを失わせる
このパターンだけ別彼氏のほうがいいかも

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
ミライシリーズ・キャラクター設定につきまして
1 名前: KeN

2014/10/02 (Thu) 12:51:53

host:*.ocn.ne.jp

今まで、統一した見解を出していませんでしたので、
どこかのタイミングでまとめたいと思います。

そこで、今までのシリーズを通して、気付いたことがありましたら、
こちらに書き込んでいただけると助かります。

もちろん、ブログのコメント欄に書き込んだものの、コピーでもかまいません。

ご協力よろしくお願いします。

2 名前: 

2014/10/02 (Thu) 13:25:34

host:*.kyoto-u.ac.jp

この記事へのコメント
綾目 身長148cm 体重 41kg
B85(Fカップ)/W57/H84

紫苑 身長150cm 体重 43kg
B90(Gカップ)/W57/H86
Posted by at 2014年08月22日 08:21

綾目の身長150cm以下には賛同します。
良く男性キャラが綾目の中はキツく締まりが良くいつ入れても最高のようなセリフがありますから、中がキツいのは身長低いからだと、思います。

体型は痩せ形かなと私は思います。
身長か低いとスタイル良いのにたまに少々太って見えてしまう娘をよく見ます。
なので良くアイドルの中に低身長で痩せ形でスタイルの良い方がいますが、そんな感じでは、ないでしょうか?
Posted by at 2014年08月22日 14:46

楓 身長171cm 体重52kg
B88(Eカップ)/W59/H88

桧 身長168cm 体重51㎏
B85(Dカップ)/W56/H86

花梨 身長158cm 体重47㎏
B86(Eカップ)/W56/H87

茅花 身長152cm 体重44kg
B82(Dカップ)/W54/H83

棗 身長164cm 体重51㎏
B89(Fカップ)/W58/H90

菫 身長160cm 体重46㎏
B87(Eカップ)/W55/H85
Posted by at 2014年08月22日 19:53

アンダーは65で固定?
紫苑と茅花のアンダーが同じってなんか不自然な感じですが・・・

タッパがあるとアンダー70位のほうが巨乳具合がよかったりします。

逆に背が低くてアンダーが65以下だと、骨格が華奢でロリ抱いてる気がしますね。

ま、でも、そこはゲームだし、細かいことはいいですかね。

あんま追求すると切りがないし
Posted by NTR_Z at 2014年08月24日 23:09

3 名前:NTR_Z

2014/10/02 (Thu) 23:13:28

host:*.bbtec.net

原案の人が昔に決めていたらしい資料と、イナホノミライで出ていた数値をまとめてみました。
矛盾や無理がかなりあります。


身長について(高い順)

楓・桧(180㎝まではないが170cm後半、かなり大きい)
棗(高い男子に肉薄)

--- ↓ 男子より完全に低い ---

椿・菫・みずき
稲穂(イナホノミライでは153cm)
花梨(160cm前半)
櫻(イナホノミライでは155cm)
綾目
紫苑
茅花
撫子


乳について(大きい順)

櫻(イナホノミライでは93cm)
紫苑

--- ↑ 別格(背が低いので、なおさら大きく見える) ーーー


みずき

稲穂(イナホノミライでは86cm)
花梨
綾目(体型的に余計大きく見える)
楓・桧
椿

ーーー ↓ 別格(ただしツルペタではない) ---

茅花
撫子

4 名前: KeN

2014/10/03 (Fri) 11:15:36

host:*.ocn.ne.jp

詳細なデータの書き込みありがとうございます。

こうしてみると色々と矛盾がありそうですね。
やはり、どこかのタイミングでまとめた方が良さそうです。

そうしないと、純愛ミライの時に苦労しそうですので。

とにもかくにも、ありがとうございます。
参考にさせていただきます。

5 名前:NTR_Z

2014/10/03 (Fri) 16:40:41

host:*.docomo.ne.jp

確かに参考で良いと思います。何となくノリで決めたんだろうな的な数値も混じってます。

楓や桧が180近い身長って、やり過ぎかなと。
モデルの冨永愛や石川亜沙美なんかがそんな身長ですが画像検索で見ると、その数値やり過ぎなのが分かりますよ。

それにその背の高さで、おっぱい順は下から数えた方が早いって、カップはAかBになりそうです。


茅花は背も乳も撫子に次ぐ小ささなんですね。
手足がスラッとした美人系のロリって感じなんでしょうか?
クライミライ1のキャラデザが設定に近そうですね。


綾目の幼児体型=寸胴じゃないかって言われてますが、華奢でアンダーカップが小さく、ヒップも小さめだとウエストが50代でもクビレが出来ずに寸胴になります。子供体型ですね。
それでも華奢な分、バストが70代後半でもDカップはいくし、80代前半でもFカップいけます。

これも参考程度で考えて下さい。

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アイドル衣装について
1 名前:女々しい

2014/09/08 (Mon) 19:47:12

host:*.tnc.ne.jp

公開されたアイドル衣装ですが
自分はアンナミラーズの制服みたいなもので来るだろうなと思っていたので意表を突かれました
でもハレンチでなかなかいいかも…
紫苑はこの衣装のときは恥ずかしそうな表情をしていてほしいですね
…というかこのスカート後ろから見たらお尻の割れ目が見えてしまうのでは?
そのへんもエロシーンに活かされたらおもしろいんじゃないでしょうか

まずはそんな感想でした

2 名前: KeN

2014/09/08 (Mon) 20:49:20

host:*.dion.ne.jp

そうですね。僕も制服系の衣装を想像していましたので、ちょつと意表を突かれました。

あえて言うならば、ピンクレディってこれ系の衣装を着ていましたよね。

そのあたりを狙ってきたのかなと思います。やはり露出度は高い方が、エロゲーっぽいので。

3 名前:NTR_Z

2014/09/15 (Mon) 08:28:43

host:*.docomo.ne.jp

誰も指摘しないので、私が言います。

アイドルものは今が旬(本当の旬は2~3年前だったと思いますが)、
という事でアイドルものに決めたアヤメノミライ。

衣装が旬に沿ってないと思うのですが、裏での凌辱用のアイドル衣装ということでしょうか?

アイドル活動をする制服系の衣装もあった方が、旬のアイドルものらしいと思います。

4 名前: KeN

2014/09/15 (Mon) 18:37:31

host:*.dion.ne.jp

>3
確かにそうかも知れないですね。

ただ、使用頻度を考えますと、制服系はイベントで一枚二枚登場するだけじゃないかと思います。
ですので、凌辱シーン等の衣装は凝れという考えで良いのかなと思ったりします。

それとも、凌辱シーンも、制服系のアイドル衣装の方が良いでしょうか?
皆さんのご意見を聞かせていただければと思います。

まだ、修正がききますので。

5 名前:ハリマオ

2014/09/15 (Mon) 19:07:15

host:*.mesh.ad.jp

今から新たに制服系の衣装をデザインするとなると開発が延びるのは免れませんよね。
個人的には一日も早く発売までこぎつけて欲しいのでこのまま進めて構わないと思います。
確かに元のイメージとは違いましたが、これはこれで悪いというわけでもないですし。

ある程度の方針は決まっていてプロットも完成しているというなら、これ以上の要望はこらえて進捗を見守るべきではないでしょうか?

6 名前:女々しい

2014/09/15 (Mon) 20:04:39

host:*.tnc.ne.jp

あれですよ
衣装追加パッチを特典ページからダウンロード
何種類か追加されていって一番よかったものをアンケートで決めて
次もアイドルものの場合はアンケ一位の衣装がメインって感じで

7 名前:NTR_Z

2014/09/17 (Wed) 07:58:11

host:*.docomo.ne.jp

アイドル活動時は制服系の衣装で、凌辱時はいやらしいアイドル衣装で。
1シーン位は制服系アイドル衣装のままステージ裏で凌辱されたり、ホテルでアイドル時の映像を流されながら同じ衣装で凌辱されたり、とベタですが欲しいです。

が、確かに行程と相談しての話ですよね。
影響少なく変更出来るならいいですが、その決断も早めでお願いします。

8 名前: KeN

2014/09/23 (Tue) 06:37:53

host:*.ocn.ne.jp

スケジュール的には、それほど影響は出ないかと思います。

立ち絵を作ってどうこうというと、かなり手間がかかりますが、
それを省くことが出来れば大丈夫だと思います。
ですので、制服系のアイドル衣装も発注したいと思います。

>>6
衣装パッチは良いアイディアだと思います。
もし、本編に入れられない場合は、特典として、考えたいと思います。

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